ريمي: مغامرة لغز بلا كلمات على جزيرة متوسطية مشمسة
RiME، التي طورتها Tequila Works، هي لعبة مغامرات أحجية للاعب واحد تتبع صبيًا صغيرًا يستيقظ على جزيرة غامضة. يستكشف اللاعبون عالمًا مفتوحًا مستوحى من البحر الأبيض المتوسط، ويحلون الألغاز البيئية التي تستخدم الضوء والصوت والمنظور والتلاعب بالزمن، ويتسلقون برجًا مركزيًا بينما يوجههم ثعلب سحري. تجمع اللعبة بين فن الظل الخلوي، والمقتنيات المخفية، وآليات السباحة والمنصات، ودرجة موسيقية أوركسترالية تفاعلية. تستهدف اللعبة اللاعبين الذين يفضلون الاستكشاف القائم على الأجواء والسرد على العمل القائم على القتال.
ما نوع اللعبة RiME؟
RiME هي لعبة مغامرات وألغاز فردية تضع الاستكشاف والاكتشاف في مركز اللعب. تتحكم في صبي صغير يجب أن يعبر تضاريس وعرة وأنقاض قديمة للوصول إلى قمة شاهقة، متبعًا ثعلبًا يشير إلى الأهداف. العنوان غير عنيف ويركز على حل المشكلات البيئية، لذا فإن وتيرته تركز على الملاحظة المتعمدة، والتنقل، والسرد الرمزي بدلاً من القتال الانعكاسي أو إدارة الموارد.
هل تحتوي على وضع متعدد اللاعبين وكيف تتصرف آلياتها؟
لا يوجد وضع متعدد اللاعبين؛ التجربة مصممة للاستكشاف الفردي. تجمع الآليات بين الألغاز المعتمدة على الضوء والصوت مع المنظور والتلاعب المحدود بالوقت، بالإضافة إلى المنصات والسباحة للتنقل في الجزيرة. تشمل العناصر الميكانيكية الأساسية:
- تفاعلات الضوء والظل التي تفتح الأبواب أو المسارات
- إشارات صوتية تؤدي إلى تغييرات بيئية
- ألغاز المنظور التي تتغير أثناء الحركة
- المنصات والسباحة للوصول إلى المناطق الرأسية والمغمورة
كيف تبدو اللعبة وتبدو صوتيًا؟
يتبنى التصميم البصري أسلوب الظل الخلوي المستوحى من الألوان والعمارة المتوسطية، مما ينتج مناظر ذات تباين عالٍ تشبه اللوحات. تتفاعل الموسيقى الأوركسترالية، التي ألفها ديفيد غارسيا دياز، مع أفعال اللاعب والتغيرات البيئية، مما يساعد على نقل الحالة المزاجية دون كلمات. تعتمد السرد الخالي من الكلمات على هذه الإشارات السمعية والبصرية للتواصل بالعاطفة والرمزية، لذا فإن الموسيقى التصويرية واللوحة تحمل الكثير من وزن السرد بدلاً من الشرح الصريح.
كم من الوقت تستغرق جولة اللعب النموذجية وما الذي يشجع على إعادة اللعب؟
تستغرق جولة مباشرة من القصة الرئيسية حوالي ست إلى تسع ساعات، اعتمادًا على مقدار الوقت الذي تقضيه في الاستكشاف بحثًا عن الأسرار. تأتي قيمة إعادة اللعب من العناصر القابلة للجمع المخفية والمناطق السرية التي توسع تفاصيل الخلفية ومن إعادة فحص المناظر بحثًا عن أدلة بصرية تم تجاهلها. تجعل هيكل اللعبة الفردية ومدة التشغيل المحدودة مناسبة لجلسات مركزة تعطي الأولوية لإنهاء السرد والاكتشاف البيئي.
توصية تأملية للاعبين المتأملين
باختصار، يحصل RiME على إشادة مستمرة، مما ينعكس في تصنيف "إيجابي جداً" على Steam الذي يشير إلى تقارب نقدي قوي. يشير بعض المراجعين إلى أن الألغاز تميل إلى التعقيد المتواضع، لذا قد يفضل اللاعبون الذين يعطون الأولوية للتحدي الميكانيكي الصعب عناوين أخرى. وهذا يجعل RiME فصلاً مضغوطاً ولا يُنسى مناسباً تماماً للاعبين الذين يبحثون عن رحلة فردية قصيرة مدفوعة بالعواطف بدلاً من اللعب المطول الذي يركز على الأنظمة.
